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Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mar. 16 juin 2015 15:02
par Krys3000
J'imagine qu'en item underflant on peut arriver à retrouver la CT au pire, puis de toute façon on est un peu obligé de faire ce genre de choses en 8F, ne serait-ce que pour avoir plus de 100 Pierre Feuille :3

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mar. 16 juin 2015 21:15
par ISSOtm
Perso je duplique mes items en capturant un MissingNO. obtenu par mutation Cooltrainer en me mettant à un spot précis vers l'est, pas loin de la grotte Taupiqueur. Donc les 100 Pierres Feuille -> in ze pocket !
ISSOtm a écrit :Au fait, j'ai créé un petit code sympa pour 7éme étage, qui remplace MissingNo. :

Code : Tout sélectionner

7ème étage
Objet à dupliquer x1
Précision + x38 (26)
Rappel x201 (C9)

Et en assembleur, ça donne :
ld l, $38 ; hl = $D326
dec (hl)
ret
Ce code enlève un exemplaire du second item.
Tout simplement, en avoir un seul exemplaire nous en donne zéro sans passer par les codes de vérification de l'option JETER. Jeter un item donne 0 moins 1 égal 255 items ! \o/!
J'utilise ça depuis que j'ai les 201 Rappels (qui ont nécessité de capturer MissingNO au moins une fois :D

Je fais ça car je trouve l'Item Undeflow Glitch tellement long et risqué (qui n'a jamais swappé le mauvais item ? ._.), et l'ACE tellement BADASS, |_ 337 |-| 4 >< >< 0RZ !

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mar. 16 juin 2015 22:19
par Haxel
Après tu dit ne pas aimer te servir d'objets non valides mais il faut se dire qu'ils sont plutôt simple a avoir avec d'autres codes 8F. (http://www.prama-initiative.com/index.p ... -execution)
Changer le second objet
Ce Code permet d'ajouter 1 a l'IDH du second objet de l'inventaire donc si c'est une pokeball (IDH 04), activez le 7éme étage 3 fois et vous aurez une planche de surf (IDH 07).
Ce Code est très utile notamment pour récupérer des objets inobtenable qui peuvent être demandés dans un autre code
Inventaire :
1-7éme étage/ws l' m
2-l'objet que vous voulez changer
3-Anti-brûle *43
4-Antigel *43
5-Total soin *201

Code : Tout sélectionner

WRA1:D327 0C               inc  c
WRA1:D328 2B               dec  hl
WRA1:D329 0D               dec  c
WRA1:D32A 2B               dec  hl
WRA1:D32F 34               inc  (hl)
WRA1:D330 C9               ret 

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mer. 17 juin 2015 11:46
par Krys3000
Ton code 8F pour MissingNo. c'est méga cool mais encore faut-il pouvoir faire le 8F à la base :noel:
Et une fois que tu peux faire le 8F, tu peux simuler un code AR de MissingNo. ou un code AR, ou effectivement le code pour changer le second objet de notre page, pour changer la quantité de ton objet donc après c'est au choix de l'utilisateur de prendre la solution qui lui convient ! :D

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mer. 17 juin 2015 13:42
par Haxel
Krys : je trouve que le code "remplaçant" missingno est très utile car au lieu d'avoir a spam un bouton tu as juste a tout jeter sauf un et utiliser son code une fois, après il faut savoir le réaliser mais il n'a pas l'air compliqué.

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mer. 17 juin 2015 16:20
par ISSOtm
Haxel a écrit :Krys : je trouve que le code "remplaçant" missingno est très utile car au lieu d'avoir a spam un bouton tu as juste a tout jeter sauf un et utiliser son code une fois, après il faut savoir le réaliser mais il n'a pas l'air compliqué.
Bien vu, c'est pour ça que je l'ai créé (comme ça, pas besoin de rencontrer un Pokémon, en.plus MissingNo ne permet pas d'obtenir un item x0, et cloner un item au-delà de 129 requiert deux rencontres.
Il faut effectivement le rencontrer une fois au moins (pour le Rappel x201) ou pas :
Rappel x201 devient Rappel x03 puis CT01 (qu'on peut acheter !) x(quantité quelconque)

Bon, oui, il faut rencontrer MissingNo au moins deux fois pour le item underflow glitch, tu as gagné. Content ?

Difficile à réaliser ? Y'a que deux item dont un à dupliquer, ou trois dont zéro à dupliquer ! :shock:
Merci Haxel de m'avoir aidé à tenir tête à Krys, on partagera les coups de fouets (ou de balles, ça dépendra du goût du café de ce matin) :P

Oui, simples à avoir avec des codes 8F.
Mais j'aime la difficulté, la souffrance !!!!

Je suis en train de préparer un autre code 8F, voyez ici

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mer. 17 juin 2015 16:53
par Krys3000
ISSOtm a écrit : Bon, oui, il faut rencontrer MissingNo au moins deux fois pour le item underflow glitch, tu as gagné. Content ?
Assez oui 8-)

Et le café était très bon ce matin. Enfin le premier, le deuxième et le troisième étaient bon. Le quatrième un peu moins parce que je voulais finir un Arpeggio qui traînait bien qu'il soit trop léger pour moi. Mais je vais me rattraper dans une dizaine de minutes en buvant le cinquième !

Re: [R/B] [Y] Marcher à travers les murs, sans cheats !

Publié : mar. 30 juin 2015 00:55
par ISSOtm
Si on sort des limites d'une map, le jeu crash.
Et le WTW désactive certains points de sortie, comme les sorties de grottes...
Par contre, un exemple :

FINIR LA LIGUE VITE FAIT
Il faut une méthode d'activer et de désactiver le Flying Trick à volonté.
Dans n'importe quelle salle,, allez au fond et marchez sur.la porte avec le Flying Trick.
Désactivez-le, et faites un unique pas vers le haut pour passer à la salle suivante !

Aussi, si vous contournez Peter, la salle du Rival sera inactive, et vous pourrez passer directement sans Flying Trick !

C'était ISSOtm, en direct de son lit à une heure du matin ! (Mouarf... Dodo...)