ACE 2G

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Haxel
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ACE 2G

Messagepar Haxel » Jeu 25 Juin 2015 17:28

L'ACE 2G est là sur les jeux européens (et bientôt sur le site ?), plus besoin d'utiliser le Bad Clone Trick pour avoir Celebi en 2G, de plus, elle permet tout comme le 8F en 1G de faire absolument ce que l'on veut du jeu, les seuls problèmes restent qu'elle soit longue a mettre en place et le fait qu'un câble link soit nécessaire sur Cristal (Or et Argent peuvent s'en passer bien que le glitch soit nettement plus rapide avec)

TM33 (Cristal)

Il faut : deux GBC , 2 jeux 2G (dont un crystal), 1 jeu 1G , un câble link , du temps a perdre



I-Théorique

Les CTs (et les CSs aussi d'ailleurs) ont une particularité, quand utilisée dans une autre poche que la poche CT/CS elles lancent du code a partir d'un certain endroit, la meilleure CT pour lancer du code est a ce jour la CT33 lisant du code a partir de la 3éme lettre du surnom du 5éme pokemon de l'équipe adverse (D418), heureusement nous pourrons passer par combat link.

Afin de tout faciliter nous allons faire sauter le curseur dans le premier objet stocké dans le pc (D8F2) donc les lettres de la troisième a la 5éme seront C3 F2 D8 ( " ä " , " . " et " m' ") ce qui fera jp D8F2

Mais la réelle question est comment avoir la CT33 dans une autre poche que la poche CT/CS ?
Pour cela : voir Infinite PC Item Trick

II-Partie 1G

Pour avoir les objets en double (notamment la limonade) n'hésitez pas a utiliser le code changeant la nature d'un objet


Inventaire :
1- 8F
2- n'importe quel objet x128
3- Limonade x195
4- Carbone x222
5- Précision + x13 (x12 Jaune)
6- Pierre Eau x62
7- CT42 x34
8- Limonade x216
9- Pokéball x34
10- CT50 x38 (x37 Jaune)
11- CT11 x4
12- CT34 x162 (x161 Jaune)
13- CT18 x201

le 8F transformera le nom du premier pokemon de la boite actuelle comme voulu et lui donnera une Partie mach (pour l'accès au pc avec sac).
Il faudra donc avoir un Pokémon dans les 10 premières boites, utiliser le code, changer de boite.... et faire cela sur les 8 premières boites puis jeter 61 de l'objet 2 pour en avoir 67 ce qui donnera une PotionSecret aux Pokémon, puis sur les deux dernières boites utiliser le 8F et enfin échangez ces 10 Pokémon sur la 2G.


III-Partie 2G

Une fois tous les pokemon récupérés, récupérez les objets clé des pokemon et faites le Infinite PC Item Trick en ayant la CT33 dans l'ordinateur.
Envoyez un des pokemon avec le nom modifié dans une autre 2G et dans cette autre cartouche 2G mettez le en 5éme position de l'équipe et lancez un combat link entre la cristal ayant le Infinite PC Item Trick activé et la version 2G possédant le pokemon avec un nom modifié.Vous n'êtes pas obligé de faire le combat en entier, vous pouvez même fuir sur les deux consoles afin de ne pas avoir a le faire.
Désormais cristal a dans la ram C3 F2 D8 en DE08 DE09 et DE0A ce qui va au lancement de la CT33 sauter dans les objets de l'ordinateur (D8F2), vous pourrez donc lancer du code tant que dans la ram vous avez bien C3 F2 D8 en DE08 DE09 et DE0A (tant que vous ne faites pas d'autre combats ou éteignez la console cela ne devrait pas changer mais si cela change, vous n'aurez qu'a relancer un combat entre les deux cartouches 2G pour la remettre comme voulue)


IV-Exemples de codes

1-Changer la nature de l'objet 10 du PC
Chaque utilisation de la CT33 va augmenter de 1 l'idh de l'objet 10 du pc ce code est très pratique pour avoir des objets rares

Objets stockés :
1- Eau fraiche x4
2- Pokeball x38
3- CT26 x52
4- CT10 xn'importe quelle quantité
5 ou après- CT33x n'importe quelle quantité

Code : Tout sélectionner

WRA1:D8F2 2E 04   ld l,04
WRA1:D8F4 05      dec b
WRA1:D8F5 26 D9   ld h,D9
WRA1:D8F7 34      inc (hl)
WRA1:D8F8 C9      ret


2-Augmenter la quantité de l'objet 10 du PC
Chaque utilisation de la CT33 va augmenter de 1 la quantité de l'objet 10 du pc ce code est très pratique pour avoir des objets en quantité supérieure a 99
Pour ce code par contre pour avoir les objets en grande quantité il faudra faire du clonage avec le le Infinite PC Item Trick

Objets stockés :
1- Eau fraiche x5
2- Pokeball x38
3- CT26 x52
4- CT10 xn'importe quelle quantité
5 ou après- CT33 xn'importe quelle quantité

Code : Tout sélectionner

WRA1:D8F2 2E 05   ld l,05
WRA1:D8F4 05      dec b
WRA1:D8F5 26 D9   ld h,D9
WRA1:D8F7 34      inc (hl)
WRA1:D8F8 C9      ret


3-Événement célébi GSBALL (je ne déconne pas)
Ce code quand vous l'aurez activé va activer l'événement ou fargas vous rend la gsball et vous dit de voir dans le bois aux chênes [je ne suis plus sur du nom], vous pourrez donc en allant a l'autel dans la foret capturer celebi

Objets stockés :
1-SuperBall x62
2-CT02 x38
3-CT27 x46
4-Charbon x45
5-Pierre feuille x04
6-CT10 xn'importe quelle quantité
7 ou après- CT33 xn'importe quelle quantité (pour lancer le code)

Code : Tout sélectionner

WRA1:D8F2 04       inc b
WRA1:D8F3 3E C0    ld a,C0
WRA1:D8F5 26 DA   ld h,DA
WRA1:D8F7 2E 8A   ld l,8A
WRA1:D8F9 2D      dec l
WRA1:D8FA 22      ldi (hl),a
WRA1:D8FB 04      inc b
WRA1:D8FC C9      ret


4-Rendre un Pokémon shiny
Ce code va vous permettre de changer les IVs du premier Pokémon de l'équipe a 10 en attaque, défense, spécial et vitesse ce qui le rendra shiny.

Objets stockés :
1-Precision + x244
2-CT28 x62
3-Ruban a pois x119
4-Poudre metal x119
5-CT10 xn'importe quelle quantitée

Code : Tout sélectionner

WRA1:D8F2 21 F4 DC      ld   hl,DCF4
WRA1:D8F5 3E AA         ld   a,AA
WRA1:D8F7 77            ld   (hl),a
WRA1:D8F8 23            inc  hl
WRA1:D8F9 77            ld   (hl),a
WRA1:D8FA C9            ret 


V-Codes AR sans AR

Prenons un code 01XXYYZZ
Objets stockés :
1-PP plus xXX
2-CT42 xYY
3-ZZ x03
4-CT10 xn'importe quelle quantité

Code : Tout sélectionner

WRA1:D8F2 E2 xx      ld a,xx
WRA1:D8F4 EA yy zz   ld (zzyy),a
WRA1:D8F7 03         inc bc
WRA1:D8F8 C9         ret


les quantités XX et YY sont en décimal (ainsi si XX est égal a 12 dans le code , il faudra 18 PP plus)
ZZ est l'objet d'idh ZZ



Merci a tzg et pigdevil2010 pour le code 8F
Merci a Torchicken pour le code de celebi (et trouvaille)


Image
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Pendant ce temps sur skype...
ISSOtm: question : c'est quoi le double écran noir ?
Haxel: quand les deux écrans sont noir
ISSOtm: même le touchpad ?
GG ISSO

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Haxel
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Messagepar Haxel » Jeu 25 Juin 2015 17:33

TM25 (Or/Argent)

Il faut : deux GBC , 1 jeu 2G (or ou argent) , 1 jeu 1G + un cable link (ou savoir manœuvrer le BCT et avoir du temps pour faire les EVs) , du temps a perdre


I-Théorique

Les CTs (et les CSs aussi d'ailleurs) ont une particularité, quand utilisée dans une autre poche que la poche CT/CS elles lancent du code a partir d'un certain endroit, la meilleure CT pour lancer du code est a ce jour la CT25 lisant du code a partir du second bit des EVs defense. (FA6A)
Afin de tout faciliter nous allons faire sauter le curseur dans le premier objet stocké dans le pc (D617) donc nous aurons donc besoin d'avoir a partir du second bit de defense du second pokemon C3 17 D6 ce qui fera jp D617
(il faut donc XXC3 EVs def et 17D6 EVs vitesse)


Mais la réelle question est comment avoir la CT25 dans une autre poche que la poche CT/CS ?
Pour cela : voir le le Infinite PC Item Trick (plus haut)


II-Partie 1G

Pour avoir les objets en double (notament la limonade qui est sur-utilisé au meme titre que la pierre eau) n'hésitez pas a utiliser le code changeant la nature d'un objet

Inventaire :
1- 8F/WSLM
2- n'importe quel objet x128
3- Limonade x195
4- Carbone x218
5- Précision + x177 (x176 Jaune)
6- Pierre Eau x5
7- Limonade x23
8- Pierre eau x62
9- CT14 x34
10- CT50 x38 (x37 Jaune)
11- CT11 x4
12- CT34 x162 (x161 Jaune)
13- CT18 x201

le 8F modifiera les EVs du premier pokemon de la boite actuelle de maniere a faire le bon jump quand il sera en seconde position sur or/argent et lui donnera une Partie mach (pour l'accès au pc avec sac).

Il faudra donc avoir un Pokémon dans les 10 premières boites, utiliser le code, changer de boite.... et faire cela sur les 8 premières boites puis jeter 61 de l'objet 2 pour en avoir 67 ce qui donnera une PotionSecret aux Pokémon, puis sur les deux dernières boites utiliser le 8F et enfin échangez ces 10 Pokémon sur la 2G.


III-Partie 2G

Une fois tous les pokemon récupérés, récupérez les objets clé des pokemon et faites le le Infinite PC Item Trick en ayant la CT25 dans l'ordinateur.
Désormais mettez un pokemon ayant les bon EVs en 2éme position de l'équipe et ne le faite jamais combattre (cela pourrait changer ses EVs)
A chaque fois que la CT25 sera utilisée elle lancera le code a partir du premier objet du pc


IV-Exemples de codes

1-Changer la nature de l'objet 10 du PC
Chaque utilisation de la CT25 va augmenter de 1 l'idh de l'objet 10 du pc ce code est très pratique pour avoir des objets rares ou impossibles (tel que teru-sama)

Objets stockés :
1- Eau fraiche x41
2- Pokeball x38
3- CT23 x52
4- CT10 xn'importe quelle quantité
5 ou après- CT33x n'importe quelle quantité

Code : Tout sélectionner

WRA1:D617 2E 29   ld l,29
WRA1:D619 05      dec b
WRA1:D61A 26 D6   ld h,D6
WRA1:D61C 34      inc (hl)
WRA1:D61D C9      ret


2-Augmenter la quantité de l'objet 10 du PC
Chaque utilisation de la CT25 va augmenter de 1 la quantité de l'objet 10 du pc ce code est très pratique pour avoir des objets en quantité supérieure a 99
Pour ce code par contre pour avoir les objets en grande quantité il faudra faire du clonage (on peut cloner avec le IPCIT assez vite donc voila)

Objets stockés :
1- Eau fraiche x42
2- Pokeball x38
3- CT23 x52
4- CT10 xn'importe quelle quantité
5 ou après- CT33x n'importe quelle quantité

Code : Tout sélectionner

WRA1:D617 2E 2A   ld l,2A
WRA1:D619 05      dec b
WRA1:D61A 26 D6   ld h,D6
WRA1:D61C 34      inc (hl)
WRA1:D61D C9      ret


3-Rendre un Pokémon shiny
Ce code va vous permettre de changer les IVs du premier Pokémon de l'équipe a 10 en attaque, défense, spécial et vitesse ce qui le rendra shiny.

Objets stockés :
1-Precision + x63
2-CT27 x62
3-Ruban a pois x119
4-Poudre metal x119
5-CT10 xn'importe quelle quantitée

Code : Tout sélectionner

WRA1:D617 21 3F DA      ld   hl,DA3F
WRA1:D61A 3E AA         ld   a,AA
WRA1:D61C 77            ld   (hl),a
WRA1:D61D 23            inc  hl
WRA1:D61E 77            ld   (hl),a
WRA1:D61F C9            ret


V-Codes AR sans AR

Cela ne marche que pour les codes 01XXYYZZ (Tous mais chut)

Objets stockés :
1-PP plus xXX
2-CT42 xYY
3-ZZ x03
4-CT10 xn'importe quelle quantité

Code : Tout sélectionner

WRA1:D617 E2 xx      ld a,xx
WRA1:D619 EA yy zz   ld (zzyy),a
WRA1:D61C 03         inc bc
WRA1:D61D C9         ret


Les quantités XX et YY sont en décimal (ainsi si XX est égal a 12 dans le code , il faudra 18 PP plus)
ZZ est l'objet d'idh ZZ
Pendant ce temps sur skype...
ISSOtm: question : c'est quoi le double écran noir ?
Haxel: quand les deux écrans sont noir
ISSOtm: même le touchpad ?
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Messagepar Haxel » Sam 4 Juil 2015 16:02

Liste complète des sauts des CTs (Or/Argent)

CT01 : ?? [Rien]
CT02 : ?? [Disco]
CT03 : CA31
CT04 : ?? [La boite pokemon est pleine. C'est inutilisable pour l'instant]
CT05 : D14F
CT06 : ?? ?? [Plantage]
CT07 : FED0
CT08 : C4B1
CT09 : ?? [Rien]
CT10 : ?? [Reset]
CT11 : CBD1
CT12 : ?? [Rien]
CT13 : ?? [Rien]
CT14 : ?? [Rien]
CT15 : FA0F
CT16 : D114
CT17 : FA47
CT18 : D119
CT19 : ?? [Reset]
CT20 : ?? [Rien]
CT21 : FA6A
CT22 : D002
CT23 : ?? [Reset]
CT24 : ?? [Rien]
CT25 : FA6A
CT26 : D002
CT27 : ?? [Plantage]
CT28 : ?? [Plantage] http://puu.sh/pKtKy/faa88b16b6.png
CT29 : ?? [Rien]
CT30 : ?? [Reset]
CT31 : ?? [Plantage]
CT32 : ?? [Rien]
CT33 : F418
CT34 : ?? [Reset]
CT35 : ?? [Rien]
CT36 : ?? [Plantage]
CT37 : E9D5
CT38 : ?? [Plantage]
CT39 : ?? [Reset]
CT40 : ?? [Rien]
CT41 : FA30
CT42 : ?? [Rien]
CT43 : ?? [Reset]
CT44 : ?? [Reset]
CT45 : ?? [Rien]
CT46 : ?? [Rien]
CT47 : ?? [Rien]
CT48 : ?? [Rien]
CT49 : ?? [Rien]
CT50 : ?? [Plantage] http://puu.sh/pKtLX/c08303ba2b.png

CS01 : ?? [Name rater sur le 1er Pokemon de la team]
CS02 : ?? [Rien]
CS03 : ?? [Rien]
CS04 : ?? [Reset]
CS05 : ?? [Plantage]
CS06 : ?? [Rien]
CS07 : ?? [Reset]

Lors des resets , la palette bug
??? signifie que le jump n'est pas dans la ram (et surtout que je n'ai aucune idée d'ou c'est)


Liste des jumps dans la ram

CT03 : CA31
CT05 : D14F
CT07 : FED0 --> DED0
CT08 : C4B1
CT11 : CBD1
CT15 : FA0F --> DA0F
CT16 : D114
CT17 : FA47 --> DA47 Caught data premier bit
CT18 : D119 Sexe du pokemon adverse
CT21 : FA6A --> DA6A Défense EV second bit
CT22 : D002
CT25 : FA6A --> DA6A Défense EV second bit
CT26 : D002
CT33 : F418 --> D418
CT37 : E9D5 --> C9D5
CT41 : FA30 --> DA30 Nombre ID du premier Pokemon premier bit


Conclusion

CT21 et CT25 sont les meilleures CTs pour exécuter du code
CS01 permet de changer le nom de son premier pokemon n'importe ou et c'est la classe (d'ailleurs ça doit marcher avec les Pokémon échangés)
Pendant ce temps sur skype...
ISSOtm: question : c'est quoi le double écran noir ?
Haxel: quand les deux écrans sont noir
ISSOtm: même le touchpad ?
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Re: ACE 2G

Messagepar thelinekioubeur » Mer 4 Jan 2017 19:32

En attendant de m'y mettre, voici la programmation d'un Snake sur Crystal :
https://sites.google.com/site/crystalglitchystuff/articles/snake


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